Do it All the time

Ce forum tient ses inspirations de divers oeuvres dystopiques telles que Hunger Games ou encore Shingeki No Kyojin. Son identité visuelle frôle l’anachronisme parce que la fiction s’articule autour d’un monde retro-futuriste.

Aussi, la particularité de Do it n’est autre que son système de relative monarchie constitutionnelle permettant à tous les membres d’être importants, de par leur rôle ou leurs actes.
Néanmoins, au vu de l’aspect évolutif du forum, nul doute que cet équilibre sera très vite balayé par l’appat du pouvoir...
20/10 LE FORUM DO IT (all the time) EST ACTUELLEMENT FERME. Il ouvrira de nouveau dans les prochains mois !
18/06Mise à jour des informations ICI. Les Missions sont en cours !
20/08MAJ 3 du forum ! Chapitre final enclenché et lancement des dernières missions ♥
05/02L'Ordre de mission a été mis à jour : finissez toutes les missions pour débloquer un Event et 100 golds par participants !
04/12Do it all the time, Survival, est de retour : On ouvre le forum !
HysteriaFonda
DecemberFonda
MarsAdmin
ThanaAdmin
Invité Sam 6 Avr - 17:18
Invité Mer 22 Nov - 4:56
Invité Mar 21 Nov - 16:07
Invité Jeu 16 Nov - 21:56
Invité Mer 15 Nov - 12:01
Invité Sam 21 Oct - 15:26
Invité Mer 11 Oct - 16:06
Drake Mar 3 Oct - 22:16
Celsius Mer 27 Sep - 0:08

« Félicitations chers participants, vous ne manquez pas d’audace. Plein de grâce, j’aurais pu accorder la victoire aux gagnants . Mais ma bonté à des limites. Vous m’avez déçu, par deux fois. On dit souvent qu'il faut couper le membre avant de le voir gangréner.Méditez sur ça... si vous en avez le temps. »

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Intrigue #2
Admin
I.A. Carcosa
Admin
I.A. Carcosa
Messages : 1760
Date d'inscription : 13/09/2013
Groupe : Maitre de l'Ile
En couple : Avec Sakhaline
Intrigue #2 Cb770bb3930025d6210e7bc34dfc7c89
I.A. Carcosa
Dim 21 Mai - 16:45
I
Retour aux origines


Intrigue #2




Howlite et sa bande a réussi à sauver le monde de Carcosa grâce à son alter, au prix néanmoins de 42 morts.
L'information qu'elle a relaté à certains membres éminents de Carcosa est telle une trainée de poudre et se répand aux quatre coins de l'arche.

Derrière les portes Mystères, se trouve des couloirs froids aux murs métalliques, des soldats aux allures de robot, et une I.A. Carcosa désactivée. Elle aurait l'apparence d'un visage en suspension et serait faite d'intangibilité.
Le valeureux -et très étrange- Spring aura réussi quant à lui la prouesse de mettre un terme aux nombreuses magouilles d'une déité despotique.

.. Mais cette dernière a enclenché pour palier à ce genre de cas le code "F.A.C.T.I.O.N" qui oblige les membres de faction à demeurer dans leur territoire, au prix de maux de têtes, de nausées et de choc électrique au moindre contact.

Cela fait maintenant quelques jours que les membres, traîtres, ont retrouvé leur quartier général d'origine, et les tensions sont présentes au sein de chaque QG.

En effet, que vont-ils devenir ? Peuvent-ils parler de liberté ? Et cette porte Mystère ? Peuvent-ils pénétrer ce qui s'apparente à un vaisseau et avancer ?

Pour cela, continuez la quête grâce à l'Ordre de Mission II.

Joyeux futurs huntings sports, puisse le sort vous être favorable....

C y a l a n a


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