Do it All the time

Ce forum tient ses inspirations de divers oeuvres dystopiques telles que Hunger Games ou encore Shingeki No Kyojin. Son identité visuelle frôle l’anachronisme parce que la fiction s’articule autour d’un monde retro-futuriste.

Aussi, la particularité de Do it n’est autre que son système de relative monarchie constitutionnelle permettant à tous les membres d’être importants, de par leur rôle ou leurs actes.
Néanmoins, au vu de l’aspect évolutif du forum, nul doute que cet équilibre sera très vite balayé par l’appat du pouvoir...
20/10 LE FORUM DO IT (all the time) EST ACTUELLEMENT FERME. Il ouvrira de nouveau dans les prochains mois !
18/06Mise à jour des informations ICI. Les Missions sont en cours !
20/08MAJ 3 du forum ! Chapitre final enclenché et lancement des dernières missions ♥
05/02L'Ordre de mission a été mis à jour : finissez toutes les missions pour débloquer un Event et 100 golds par participants !
04/12Do it all the time, Survival, est de retour : On ouvre le forum !
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« Félicitations chers participants, vous ne manquez pas d’audace. Plein de grâce, j’aurais pu accorder la victoire aux gagnants . Mais ma bonté à des limites. Vous m’avez déçu, par deux fois. On dit souvent qu'il faut couper le membre avant de le voir gangréner.Méditez sur ça... si vous en avez le temps. »

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The urge of destroy is also a creative urge | Aries [Scénario Empereur Déchu]
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Invité
Ven 23 Déc - 18:31

Aries
Legendary
Coeur à l'arrêt, que seul le sang fera rebattre.
Surnom: Aries
Âge : 35 ans
Poste : Soldat chasseur
Genre : Féminin
Sexualité : Homosexuelle
Mutation : Iris lavande
Alter : Palpitation
Type d'alter : Dangereux

Feat : Edelgard von Hresvelg – Fire Emblem Three Houses (anime) – Katheryn Winnick (irl)
Force
3pt
Piété
10pt
Attaque
3pt
Célérité
8pt
Charisme
1pt
Défense/Parade
1pt
ALTER:
Palpitation lui permet de maîtriser le rythme cardiaque.
Maîtrise : 50%

(Contact physique) :
Cible : Maîtriser les battements de son coeur. Aries : Immobilisation partielle et provoque des vertiges après 3 usages. (4 usages si piété = 75%, 5 usages si piété = 100%)
Cible : Ralentir pour, par exemple, calmer, endormir, paralyser momentanément, fatiguer. Aries : L'usage l'épuise plus ou moins fortement.
Cible : Accélérer pour, par exemple, monter l'adrénaline, fatiguer, provoquer des vertiges, des sueurs froides du stress. Aries : L'usage l'épuise plus ou moins fortement.
Cible : Ralentir le coeur pour refroidir le corps et accélérer pour réchauffer à long terme. Aries : L'usage l'épuise plus ou moins fortement.
(piété = 60%) Cible : Maîtrise d'un organe via le flux sanguin, par exemple, ralentissement à court terme d'une maladie, respiration facilitée, concentration, suffocation, vertiges, confusion, épuisement, coma (si non stoppé). Aries : Immobile pour utiliser et évanouissement si usage prolongé.

(Portée 5m) :
(piété = 75%) Cible : Maîtrise d'un organe via le flux sanguin, par exemple, ralentissement à court terme d'une maladie, respiration facilitée, concentration, suffocation, vertiges, confusion, épuisement, coma (si non stoppé). Aries : Immobile pour utiliser et évanouissement si usage prolongé.
(piété = 95%) Cible : Maîtrise d'un organe sur deux personne ou deux organes sur une personne via le flux sanguin, ralentissement à court terme d'une maladie, respiration facilitée, concentration, suffocation, vertiges, confusion, épuisement, coma (si non stoppé). Aries : Immobile pour utiliser et évanouissement si usage prolongé.

(Portée 10m) :
Cible : Stopper un coeur est l'acte le plus facile, celui qui ne demande ni effort ni contrôle.
Cible : Relancer un coeur est beaucoup plus difficile et la contraint à l'immobilité et l'épuise fortement. (pas d'épuisement avant 2ème usage si piété = 75%, 3ème usage si piété = 100%)

(Portée 20m) :
Aries : Entendre les battements de coeur autour d'elle. Connaître leur rythme pour mieux appréhender l'état d'esprit d'une personne.

/!\ Si la manipulation du coeur d'une personne, elle comprise, est arrêtée abruptement, la personne devient fatiguée, stressée et/ou confuse, ou le coeur s'arrête, selon l'usage qui était fait.
Une simple régulation corporelle ne provoquera pas ces effets, par exemple.
Toucher à l'organe des poumons provoquera fatigue à minima.

Funfacts & Caractère

TRAIT PRINCIPAL
1m59 – Taille S, voir XS – Ne pas lui dire qu’elle peut s’habiller au rayon enfant – Porte des tenues sombres, sophistiquées, un alliage de praticité et d’élégance – A adopté sans mal les couleurs rouges et dorées des Legendary – Refuse tous talons en dehors de ceux des bottes et bottines – Se maquille en guerrière – Possède un bocal de sang ne lui appartenant pas – Considère chaque repas comme sacré, gare à celui qui voudra lui en faire sauter un – A des bonbons pour la gorge dans sa poche, une habitude qui lui vient de l’époque où elle devait faire des discours galvanisant et que sa gorge se nouait – Cauchemarde souvent – Dans ses rares rêves elle se voit flottant au-dessus d’une Carcosa devenue paisible – Craignait adolescente d'entendre les battements de son coeur et de les arrêter involontairement, une peur imbécile mais irrépressible – A appris à vivre avec son fardeau et à étouffer les sons qu'elle ne voulait pas entendre – Atteinte de saignements de nez devant certaines filles – Romantique qui refuse de l’admettre – Brute dans sa manière d’être et d’agir – Était une femme sévère, limite despotique avec son peuple, mais en pensant agir par générosité et bienveillance – N’a plus qu’une soif de pouvoir qui ne sera étanchée qu’à la destruction du souverain Wild et de ses sbires – S’entraîne tous les jours et noie sa solitude en se portant volontaire pour toutes sortes de missions – Chez les Wilds, elle dessinait beaucoup – Ses dessins extériorisaient ses angoisses et ses cauchemars – Aujourd’hui, elle a peur de ce qu'elle pourrait dessiner – N’accorde pas plus de crédit aux Legendarys qu’aux autres factions – Son association avec eux vient de leur objectif commun et uniquement de ça – A été lynchée et l’ai encore parfois par les autres membres des Legendarys, mais elle se moque bien de ce qu’ils peuvent dire ou faire – Par principe, elle rend coup sur coup – Aime se perdre et s’isoler dans la vallée des étoiles car les dunes enneigées ne lui sont plus accessibles – A hésité à retrouver son grand frère chez les Trappers, mais son désir de vengeance était plus fort.

Combative – Blessante dans ses propos – Passionnée – Sans crainte – Conquérante – Indépendante – Rebelle – Vive – Agressive – Têtue – Rancunière – Sportive – Ambitieuse – Généreuse – Romantique – Bourrin – Impulsive – Vengeresse

L’IA ne se trompe jamais en attribuant un nom. Certains semblent parfois éloignés de la réalité, alors que leur justesse s’apprécie dans la finesse. En ce qui concerne Aries, l’IA avait une parfaite vision du caractère qu’elle aurait et de ses similitudes avec les anciens signes astrologiques terriens.

Aries est une femme au fort caractère, qui ne se laisse pas démonter et qui enfonce des portes à grands coups de sabots. Elle est réputée pour son franc-parler, aux mots acérés comme des lames de rasoir, et la rigidité de ses pensées, pour lesquels les conseils ont l’efficacité d’un caillou au fond d’une rivière.

Elle se sentait à sa place chez les Wilds, car elle n’avait pas à se justifier de ses actions. Écouter les ordres lui coûtait beaucoup et devenir impératrice lui a permit d’assouvir un désir profond : de ne plus avoir à écouter les autres et d’être maître de son destin. Ce rêve s’est brisé en même temps que son indépendance en se retrouvant chez les Legendarys. Tout est à rebâtir de zéro. Elle ne s’est pas assagie en matière d’obéissance mais traite avec eux comme une mercenaire qui échangerait la protection, le gîte et le couvert contre ses services.

Dominer est un besoin qu’elle doit assouvir. Peu importe le domaine, Aries donne toute son énergie pour atteindre les sommets. Elle n’hésite pas à être sans pitié avec ceux qui obstruent son chemin. Toutefois, les plus faibles trouvent grâce à ses yeux. Elle ne voit aucun mérite à les écraser outre mesure si tant est qu’ils savent où est leur place. Il lui est même arrivé de leur prodiguer des conseils.

Même si Ariès représente férocité et impulsivité, elle possède un grand cœur. Son véritable défaut est de ne pas le partager si facilement et seuls ceux qui lui sont proches bénéficient de toute sa générosité. Elle leur offre son indéfectible soutien, car si elle fonce tête baissée dans les batailles, elle met cette même énergie et vigueur à défendre les siens. Cela lui a valu son comportement vengeur, en représailles à ceux qui l'ont blessée et pour le salut de ceux qu'elle n'a pu aider.

La trahison des Wilds l'a heurtée en plein coeur. Lorsqu'ils se sont retournés contre elle, contre tout ce qu’elle avait fait pour eux avant et pendant son règne, une partie de son cœur s’est brisé. Elle ne se sentait pas particulièrement rancunière avant ça mais maintenant elle ne laisse rien transiger, car les gens ne montrent aucune gratitude au moindre faux pas.
Lore & Résumé

2107 - Année 0

- Aries n'a pas connu son père, mort aux Hunting Sports. Elle est née dans une famille recomposée, chez les Wilds, comportant un demi-frère Trapper de quatorze ans son ainé et une demi-soeur Wild à peine plus âgée de 3 années.

2121 - Année 14

- Aries entend des voix. Elle est hantée par les battements de coeur qui s'intensifient autour d'elle et surtout en elle. La portée de son alter est difficile à diagnostiquer, mais ce qui est certain, c'est qu'il tue. Elle en est effrayée et s'éloigne de sa famille.

2128 - Année 21

- Aries a choisi la garde pour éviter un maximum les combats mais son alter s'affinant en maîtrise, un poste d'Agent Médical lui est proposé. Elle accepte.

2130 - Année 23

- Les Wilds ont besoin de toute l'aide aux Hunting Sports, le pouvoir salvateur ou destructeur d'Aries est requis et elle est transposée maîtresse du pouvoir soigneur suite à la mort du dernier. La même année sa soeur perd la vie dans un Hunting Sports où Aries perdra connaissance après avoir tenté en vain de la réanimer.

2134 - Année 27

- Bouleversée de chagrin, Aries se console dans le sang de ses ennemis. Rubis immaculé, elle gravit les échelons un à un.

2138 - Année 31

- Après la chute du dernier Empereur, Aries monte sur le trône. Elle se montre implacable et contraint tous les Wilds aux entraînements. Ceux-ci sont autoritaires et violents, l'ordre règne et ne plait pas à tous.

2140 - Année 33

- Un coup d'Etat mène à la destitution d'Aries. Ses soutiens l'avertissent à temps et l'obligent à partir, alors qu'elle serait restée se battre jusqu'à ce que mort s'en suive. Son colonel, encore fidèle, met en scène sa mort pour que personne ne se doute qu'elle a pu fuir.

2141 - Année 34

- Aries est sidérée, car elle a toujours souhaité à son peuple une vie longue et prospère, comme sa soeur Kirby n'a jamais eu. Seule, elle sait pertinemment n'avoir aucune chance et trouve refuge chez un ancien ennemi, auprès duquel elle saura obtenir vengeance : les Legendarys.

2142 - Année 35

- Après avoir demandé l’asile aux Legendarys, le peu de notoriété dont elle jouissait encore se dissipa. Il ne resta que les moqueries liées à son ancien statut de Wild et le regard lourd des gradés qu’elle avait connu au front. Elle dut faire profil bas et jouer les règles de sa nouvelle faction pour se faire accepter, mais c’est encore loin d’être le cas. Elle n’est pas à sa place chez eux et elle le sait. Elle ne cache pas ses intentions de pulvériser les Wilds, car il n’y aura qu’en repartant sur des bases saines qu’elle pourra reformer sa faction.
Aries n'a pas cherché la gloire et n'a pas su la contenir. Tout ce qu'elle souhaitait, c'était faire payer à ceux qui lui avaient fait du mal, puis éviter à ses proches de subir le même sort. Seules les personnes de son passé et proches d'elle ont pu la connaître sous ses aspects bienveillants pendant son règne. C'est pourquoi certains se sont rangés de son côté, persuadés qu'elle n'aurait pu les trahir en livrant des informations à l'ennemi. Aujourd'hui, elle n'est plus personne. Une relique du passé obligée de se terrer dans la boue, certes luxueuse, mais de la boue quand même. Elle espère tirer profit de cette boue pour ressurgir de nulle part et frapper avec stupeur les Wilds.

Toutefois, une condition lui a été imposée par l'Empereur Legendary... Celle de ne jamais quitter leur faction si elle les rejoignait. Cela complique drastiquement sa tâche en ajoutant à sa liste d'accomplissements de nombreuses manipulations politiques, choses qu'elle ne maîtrise pas vraiment.
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Invité
Sam 7 Jan - 10:00
Salut p’tit cul.
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Vigilante
Hysteria
Vigilante
Hysteria
Messages : 593
Date d'inscription : 02/01/2021
Groupe : Vigilante
En couple : /
Discord : Star Monster
The urge of destroy is also a creative urge | Aries [Scénario Empereur Déchu] The100-bob-morley
Hysteria
Jeu 12 Jan - 18:56
Bienvenue dans la team !
pour le meilleur ou pour le pire amuse toi bien !
BIENVENUE CHEZ LES LEGENDARY - ET VOILAA
ENFIN VALIDEE !!

Après avoir longuement discuté sur Discord pour réajuster quelques élements, et m'avoir bien expliqué ce que tu comptais faire du personnage, je te valide ça avec plaisir ! L'interpretation du scénario est très intéressante, et donne matière à développement, on sait qu'on va partir sur de la haine, de la vengeance, de la hargne mais aussi du drama bien sensible.

Je pense d'ailleurs qu'on sera amené à s'affronter avec mon DC, pour tu sais quoi.
J'ai hâte de te voir en jeu ! surtout lors des HS ! ♥
Tu connais la maison, va te recenser et profites  The urge of destroy is also a creative urge | Aries [Scénario Empereur Déchu] 2239950913
les listings  ▬ les demandes  ▬ les relations
et bon jeu !
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